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Spring/SpringBoot2

[SpringBoot] 스프링 패키지 이름 규칙(작명 방법) 스프링프로젝트를 생성하게되면 처음으로 패키지이름을 작성하게 됩니다. 처음 공부할때는 별 생각없이 짓고 넘어가곤 했었는데 스프링에 익숙해 질수록 패키지이름을 어떻게 정하는게 좋을지에 대하여 궁금증을 가지게 되었고, 나름대로 확인해보니 어느정도 정형화된 규칙이 있었습니다. 이 포스팅에서는 이러한 규칙에 대하여 확인해 보도록 하겠습니다. 패키지명이란 무엇을 의미할까? 패키지 이름은 어플리케이션을 구분하는 고유의 값 입니다. 따라서 다른 앱들과 구분되기 위해서는 유니크한(유일한) 값을 가져야 합니다. 만약 내가 사용하는 라이브러리의 패키지와 생성된 SPRING어플리케이션 패키지명이 동일하다면 충돌이 발생 할 것 입니다. 패키지명 작성 방법 그렇다면 패키지명은 어떤 방법으로 작성하면 될까요? 아래 예시를 통해서.. 2021. 2. 14.
[SpringBoot] 1. web project 만들기 최근에 SpringBoot에 대하여 공부하기 시작했고 한번쯤 정리가 필요하다고 생각해서 부트에 관련된 포스팅을 작성하려고 한다. 이전에 작성했던 포스팅과는 다르게 시리즈형태로 진행되는 포스팅으로 작성할 예정이라 스프링부트에 대하여 차근차근 알아보고자 하는 사람이라면 순서대로 포스팅을 따라가는 것을 추천하며 첫 포스팅은 프로젝트 생성을 주제로 이야기 할려고 한다. 프로젝트 생성 새로운 프로잭트를 생성한다. 프로젝트의 종류는 Spring Starter Project이다. Next버튼을 누른다. 나는 Gradle프로젝트로 했는데 Maven이 익숙한 사용자라면 메이븐으로 선택하고 진행하면 된다. 여기서는 필요한 라이브러리를 추가할 수 있다. 나중에 추가해도 되니 너무 심각하게 고민할 필요는 없다. Finish버.. 2020. 3. 20.